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在intel的漏洞风波里,最想哭的却是游戏玩家 | 杉果游戏

2018-01-13 杉果游戏Sonkwo

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1月7日,对于育碧玩家来说可能是闹心的一天。在这一天里,育碧服务器突然发生集体波动,包括《彩虹六号:围攻》和《幽灵行动:荒野》在内,育碧旗下的多款游戏都出现了间歇性的断开连接的情况,育碧也对此发表了声明。



而十分碰巧的是,《DOTA2》的网络服务在前几天也十分不稳,部分玩家在游戏内频繁掉线,并提示“与远程主机的通讯受到干扰”,重连后网络环境也十分糟糕。



假如是平时,育碧和dota2服务器的波动在玩家看来也许是正常现象。但是在1月4号之后,这些网络波动却被赋予了新的含义——也许这次波动和intel有关。


漏洞


2018年1月4日,在国外安全机构公布信息后,intel的CPU设计缺陷导致的两组漏洞Meltdown和Spectre出现在了大众视野里。



利用Meltdown漏洞,恶意攻击者可以绕过内存访问的安全隔离机制,获取本地操作系统底层信息。用户假若用浏览器进入有Spectre恶意利用程序的网站,账号等信息将没有任何私密可言。而在云服务器上,Spectre更是给了攻击者无视用户隔离自由游荡的权利。此事一出,2018年1月4日,intel股价断崖式下跌5.2%,市值蒸发约113亿美元。

而在之后intel公布的受此次漏洞影响的CPU名单里,1至8代的所有Corei3,i5,i7,i9处理器几乎全部中枪,影响范围甚至进一步扩大至部分移动设备。


影响


对于此次的漏洞,intel限于自身原因无法以硬件升级的方式解决问题。而对于厂商们以补丁修复漏洞的方案,英国媒体The Register则认为,目前的修复方式会让处理器性能降低5%到30%。


这就意味着,虽然漏洞本身并不会带来性能降低,但是针对此漏洞的修复工作或许会拖慢设备性能,反映在游戏中最直接的现象就是掉帧。


首先意识到自己被坑了的是PC用户,用户们的第一个问题是,在安装补丁后设备性能将如何变化?


外媒dsogaming也意识到了这一点,并在1月4日针对此问题进行了实机测试。测试用的六款游戏分别为《绝地求生:大逃杀》,《刺客信条:起源》,《星球大战:前线2》,《极品飞车:复仇》,《命运2》以及《恶灵附身2》。


黄色为安装补丁前游戏最小帧数,青色为安装补丁前游戏平均帧数;红色为安装补丁后游戏最小帧数,蓝色为安装补丁后游戏平均帧数


从表格中可以看出,在安装补丁后,除《刺客信条:起源》帧数有明显下降外,《绝地求生》的帧数也略微下降。但是《极品飞车:复仇》的帧数却有了小幅提升,不知道这是EA的什么隐藏操作。而其余游戏的帧数在安装补丁后都没有大幅度降低。看来个人PC这次被坑的不是那么狠。


重灾区


相比被坑程度尚能接受的PC,下一个被坑的云服务器才是重灾区。


因为云服务器巨大的数据负载量,修复漏洞这一行为会让设备性能明显下滑。但是假如对漏洞视而不见,那么巨量云端数据的安全壁垒将形同虚设。


于是在这次危机前,厂家只有两条路,要么放任服务器的安全壁垒千疮百孔,要么接受性能大滑坡。


而在巨量数据的安全性面前,多数厂商只能选择修复漏洞,所带来的性能大滑坡也必须承担。而解决性能大滑坡的方法,只能是更大的装机量和更频繁的调整,但这样就会造成剧烈的网络波动。


而调整服务器所带来的剧烈网络波动,无形中把多人在线游戏也给坑了。


第一个明确表示被坑了的是Epic Games。他们旗下的游戏《堡垒之夜》的云服务器被漏洞波及,不得不采取措施修复。在之后他们发表声明称,修复行为会让接下来一周内的游戏变得十分不稳定,在期间有一些玩家甚至会难以登陆游戏。



Epic Games还透露,修一个云服务器所占用的CPU,是《堡垒之夜》云端程序的两倍。



下一个是Housemarque Games的游戏《死亡机器》。在服务器中同样打上针对Meltdown漏洞的修复补丁后,Housemarque Games表示,《死亡机器》无论是游戏读取速度还是线上模式都受到了不同程度的影响。



面对如此巨大的错误, 全世界都在等着intel的表态,但最终得到的答复却与人们预想的有些不同。


Intel


在之后的声明中,intel表示自己知道这漏洞,而且早就和各大公司开始联手研究解决方案,原本计划在补丁完成后再发布这个消息,但是消息被人提前泄露了。


除此之外,intel现任CEO Brian Krzanich还表示,即使修复漏洞导致了性能下降,下降幅度也是和设备的工作负载有关,而且数据绝对没有传的那么夸张。同时Intel也否认了架构设计缺陷,顺便夸了一嘴自己的产品天下第一。



Linux和Git的创始人Linus Torvalds对intel的架势忍不住了,他在社交媒体上公开表示:“我建议英特尔好好看看自己设计的芯片,真正承认错误,而不仅仅是公关式的强调自己的产品完全按照设计方案正常工作。”



但是Intel还没说完。在之后提到漏洞时,intel指出此漏洞并不仅仅对intel的产品构成影响。


随后AMD迅速发表声明称,由于AMD与intel芯片架构不同,AMD处理器的风险几乎为零。ARM也回应道,表示只有部分产品受影响。

就在所有人都指望intel能有所举措的时候,CES 2018开始了。在CES的演讲中,Brian Krzanich仅是再次重复了以上全部观点,并就用户们最关心的漏洞修复问题做了简短回答。


他回答道:“确保数据安全的最佳方式是在操作系统厂商提供最新更新后,立即安装更新。”随即他就开始了演讲的其他内容。


解决?


在舆论的压力、用户的抱怨和同行的回应下,intel只是轻描淡写的做出了回应。


在CES的演讲中,intel的演讲主题依然集中于他们的核心科技上,包括人工智能,自动驾驶,还有宣布自己已向合作伙伴交付了首个49量子位量子计算测试芯片。



站在风暴中心的intel心态如此平稳,自然是有所依仗。


对于在技术黑箱外的普通用户,intel声音自然第一大;对于厂商,一边倒的市场占有率和技术硬实力也让intel心里有底气;对于竞争对手,有了技术实力上的压制,intel当然一点压力都没有。intel的思路十分清晰。在这次风暴里想要稳住,他要做的只有一件事,那就是牢牢占住技术高地,还有继续掌握核心科技。


在这场风暴里,intel是稳住了。但是对于依然在掉线的玩家们来说,他们又该怎么办呢?




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